RÈGLEMENTS

 

RÈGLEMENTS

 

Mis à jour le 22 janvier 2020

 

 

Responsabilité des équipes :

 

  • Toute équipe doit se conformer à l’horaire préparé par le tournoi.
  • Chaque équipe devra fournir son cartable d’équipe avec toutes les exigences de l’article au registraire de l’aréna ou se déroule son 1er match (1h avant la première partie)

 

Cartable de vérification; réf 9.9.9

 

Un cartable de vérification est exigé d'une équipe pour participer à une activité spéciale de Hockey Québec (tournois, festivals et championnats). Ce cartable comprend obligatoirement les éléments suivants:

 

  • Le formulaire d’inscription des membres d’une équipe approuvée par un registraire d'association ou de région. (T112)
  • Le permis de tournoi de l’équipe.
  • Le calendrier des matchs de la ligue
  • Feuilles de matchs des 5 derniers matchs de l’équipe

 

  • Les équipes devront se présenter au moins une heure avant le début de leur joute.
  • La chambre des joueurs doit être libérée au plus tard 30 minutes après la fin du match.
  • La collaboration des équipes sera essentielle pour une bonne utilisation des vestiaires. (demi vestiaire A ou B)
  • Un maximum de 5 adultes sera accepté dans les chambres, incluant les entraîneurs et gérants, afin de maximiser l’espace dans les chambres.

 

 

RESPONSABILITÉS DE L’ORGANISATION DU TOURNOI :

 

  • Les droits d’entrée obligatoires pour la durée du tournoi sont exigés à chaque équipe à l’inscription.  Donc, aucun autre droit d’admission quotidien ne sera exigé aux équipes et leurs supporteurs.

 

  • L’organisation ne sera pas responsable des accidents ou vols qui pourraient survenir aux joueurs, aux entraîneurs, au personnel accompagnateur d’une équipe, et ce, durant toute la durée du tournoi.

 

  • La direction du tournoi se réserve le privilège d’apporter des changements à tout règlement afin d’assurer la bonne marche du tournoi.

 

 

DÉROULEMENT DES MATCHS

 

Les règlements de jeu sont ceux de Hockey Québec (livre de règlements administratifs saison 2019-2020 et du Cahier de règlement et d’encadrement du secteur initiation).

                           
Les joutes sont d’une durée de deux (2) périodes de 24 minutes


Advenant une différence de sept (7) buts;

 

  • Les pointages seront comptabilisés dans ce tournoi. Advenant une différence de sept (7) buts, le pointage sera remis à zéro et la partie continuera de manière amicale. Le pointage atteint avant la remise à zéro sera le pointage considéré pour le classement.
  • 10 Expulsion;

Tout joueur cumulant un total d’au moins trois (3) punitions mineures pendant le même match, sera expulsé du match et devra se retirer à son vestiaire pour le reste du match.

 

Période de surtemps: (réf 6.9.1)

 

Partie préliminaire :

 

  • S’il y a égalité après la deuxième période, le résultat demeure ainsi sans prolongation.

 

Matchs éliminatoires (demi-finale et finale) :

 

  • En cas d’égalité après le temps de jeux régulier, il y aura immédiatement une fusillade. 

 

Référence : Règlements administratifs Hockey Québec (9.7.2 – Fusillade)

 

Prendre note qu’un joueur expulsé du match ne pourra pas participer à la fusillade.

 

ADDITIONS AUX RÈGLEMENTS :

Dans le cas où les deux équipes en présence auraient une couleur de gilet identique, l’équipe visiteur devra, pour la partie, revêtir des gilets de couleur différente (pouvant être fournis par le tournoi).

 

Équipe local pâle, équipe visiteur foncé


** Aucun temps d’arrêt ne sera accordé

 

Lors d’un lancer de punition avec poursuite (punition), la poursuite peut soutirer la rondelle au porteur du disque.

 

Lorsqu’une punition aurait mérité un lancer de punition dans un match régulier, le lancer punition aura lieu sans poursuite.

 

Si la punition a lieu à la fin d’une séquence de 90 secondes (au son du changement), le lancer se fait sans poursuite conformément aux règlements du Novice de Hockey Québec

 

 

DÉROULEMENT DE LA RONDE PRÉLIMINAIRE

Le classement : 

  • Chaque équipe est assurée d’un minimum de quatre (4) joutes.
  • Le classement des équipes à l’intérieur de chaque groupe, lors de la ronde préliminaire, sera déterminé de la façon suivante :

 

  • Une victoire en période réglementaire donne deux (2) points à l’équipe gagnante.
  • Une joute nulle donne un (1) point à chaque équipe.
  • Une défaite en période réglementaire ne donne aucun point à l’équipe perdante.
  • match perdu par défaut 0 point

 

Les 1er et 2e de chaque pool se classeront pour les demi-finales  A et B le dimanche 2 février 

 

  1. Seulement les membres du T112 auront l'autorisation de se présenter derrière le banc des joueurs (Maximum 2 entraineurs), seul le gérant et/ou l’entraineur-chef seront admis à être présent en cas de litige

 

  1. Le tournoi se réserve le droit de débuter la partie 15 minutes avant l'heure inscrite à l'horaire,

 

DÉROULEMENT DE LA RONDE ÉLIMINATOIRE

La ronde préliminaire détermine le rang de chaque équipe à l’intérieur de son bloc.

 

CLASSE « 1-2-3-4 »

  • 20 équipes divisées en 4 blocs de 5 équipes.
  • Chacune des équipes joue contre les 4 autres équipes de son bloc.
  • La 1ère et 2e position de chacun des blocs sont retenues. (Demi-finales et finales A et B)
  • Les 8 équipes seront classées 1er et 2e de chaque pool selon le règlement 9.8 (départage d'égalité).
    • 1er pool A vs 1er pool D
    • 1er pool C vs 1er pool B
    • 2e pool B vs 2e pool C
    • 2e pool D vs 2e pool A

 

  • Les quatre équipes gagnantes disputeront les finales A et B:

 

  • Un tirage au sort déterminera l’équipe locale pour les matchs de demi-finale et finales

 

 

Départage d'égalité (conforme au point 9.8 guide administratif hockey-Québec)

Les critères suivants seront respectés pour le départage:
A. Le plus grand nombre de points.
B. Le plus grand nombre de victoires.
C. Le meilleur différentiel : total des buts pour, moins le total des buts contre, de tous les matchs.
Note 1: 
Si une équipe n'est pas présente pour un match, le nombre de points pour et contre des matchs joués contre elle par les autres équipes ne doit pas être considéré dans le calcul.
D. L'équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matchs joués.
Note 2: 
Dans le cas d’une équipe qui ne se présente pas pour un match, tous les matchs joués
contre elle par les autres équipes ne doivent pas être considérés.
E. L’équipe ayant accumulé le plus de points Franc Jeu.
F. Par tirage au sort


Le comité organisateur vous souhaite un agréable séjour parmi nous, bonne chance et bon tournoi.


JOUEUR DU MATCH

La direction du tournoi désignera un joueur du match pour chaque équipe à la fin de chaque joute et avant la traditionnelle poignée de mains. Veuillez noter que ce dernier élément pourra faire l’objet d’une réglementation particulière en fonction du déroulement de la partie.

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